Aquest mòdul consta de 5 RA molt diferents entre si, on aprendrem a utilitzar software molt diferent com Photoshop, Illustrator o Premiere. A més a més, aprendrem a calibrar dispositius per les nostres sessions de vjing i preparar els materials fotogràfics o de vídeo per utilitzar en aquestes videoprojeccions.
Valorar les prestacions d'equips i materials utilitzats en sessions d'animació musical i visual, analitzant-ne el funcionament i les característiques per determinar els mitjans tècnics i materials necessaris en la realització de sessions d'animació musical i visual i aplicar criteris d'optimització de recursos i de programació d'activitats analitzant objectius estilístics, organitzatius, promocionals i pressupostaris per determinar els mitjans humans i materials de sessions d'animació musical i visual.
Generals
e) Aplicar criteris d'optimització de recursos i de programació d'activitats analitzant objectius estilístics, organitzatius, promocionals i pressupostaris per a determinar els mitjans humans i materials de sessions d'animació musical i visual.
g) Aplicar les tècniques d'obtenció, manipulació i edició d'arxius musicals, valorant les característiques de diferents tipus de públic i l'estructura de les sessions d'animació en sala o en emissora de ràdio, per a la seva preparació i edició definitiva.
i) Avaluar les tècniques i característiques de la il·luminació a emprar en sessions d'animació musical i visual, relacionant la consecució de la màxima espectacularitat a la sala amb el transcurs de la continuïtat de la música i el vídeo, per a planificar i operar la il·luminació en les sessions.
j) Avaluar les característiques tècniques i operatives dels equips de so que intervenen en tota mena de projectes sonors analitzant les seves especificitats, interrelacions, ajustos i comprovacions necessaris, per a procedir al seu muntatge i connexió en els espais de destí.
m) Realitzar els processos de documentació de tota mena de projectes sonors i sessions d'animació musical i visual, valorant la necessitat de conservació de documents generats en l'exercici del treball com ara gràfics, rider, arxius sonors, musicals i visuals, entre altres, per a la consecució d'un so de qualitat òptima i sense interferències.
o) Valorar la selecció dels equips tècnics i de les tècniques més adequades en diferents situacions de mescla, edició, gravació i reproducció de tota mena de projectes de so, a partir de l'anàlisi de les seves característiques tècniques i operatives, per a la realització de la mescla directa, edició, gravació i reproducció en tota mena de projectes de so.
a) Definir la forma i el contingut de sessions d'animació musical i visual destinades al públic en directe o en emissores de ràdio, adequats al gust del públic i de la direcció de l'empresa, realitzant accions per a la seva promoció.
b) Determinar els mitjans humans i materials precisos per a la realització de sessions d'animació musical i visual, amb criteris d'optimització de recursos i de compliment dels objectius predefinits.
d) Captar, editar i preparar arxius musicals i visuals, d'imatge fixa i mòbil, adaptats als gustos del públic i a l'estructura prevista de les sessions d'animació, en sala o en emissora de ràdio.
e) Planificar i operar la il·luminació en les sessions d'animació musical i visual en directe, sintonitzant amb la tipologia i expectatives del públic de la sala per a aconseguir la màxima espectacularitat i complementarietat amb la música i les visuals de l'espectacle.
f) Muntar, establir connexió i desmuntar equips de so, imatge i il·luminació en projectes de so i d'animació musical i visual, realitzant la comprovació i l'ajust dels mateixos per a garantir la seva operativitat.
i) Mesclar, en directe, els components musicals i els d'imatge fixa i mòbil de la sessió d'animació, segons la planificació prèvia, fent canvis i adaptacions en funció de la resposta del públic a la sala.
RA1 Ajust d'equips i programari
1. Ajusta els equips i el programari de control, edició i mescla, aplicant els formats de codi de temps, la relació màster/esclau (master-slave), l'ús de MIDI i altres paràmetres que intervenen en la correcta sincronització dels equips de so.
RA2 Mescla i control en directe
2. Realitza i controla la mescla i processament de l'àudio durant el desenvolupament en directe de l'espectacle o esdeveniment, responent ràpida i eficaçment davant possibles imprevistos.
RA3 Edició de so gravat
3. Edita el so gravat aplicant eines de programari en la consecució dels objectius comunicatius del projecte.
RA4 Monitors d'escenari
4. Configura i ajusta els enviaments a monitors i la resposta d'aquests, assegurant una cobertura uniforme en pressió i freqüència i una escolta lliure de realimentació, ateses les necessitats dels protagonistes escènics.
RA5 · Sistemes in-ear
5. Ajusta els sistemes de monitoratge intraaural (in-ear), per als artistes que ho necessiten, tenint en compte el camuflatge dels mateixos i la realització de la mescla necessària perquè els intervinents escoltin amb qualitat el seu senyal de referència.
RA6 · Planificació del projecte sonor
6. Planifica la distribució dels canals de la taula de mescles segons el desenvolupament i la documentació del projecte.